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R.Tech #segundou :: Experimento na área de Gamificação

publicado: 29/10/2023 13h29, última modificação: 29/10/2023 13h30

Nesta segunda, dia 30, de 08h às 10h, no Laboratório 2, como parte da disciplina Pesquisa Aplicada, teremos a participação da Profa Pasqueline Dantas direto da Finlândia.

Na oportunidade, ela falará do experimento que vem conduzindo para compreender como diferentes designs de gamificação podem desencadear respostas emocionais em alunos envolvidos em tarefas de aprendizagem gamificadas. Além disso, ela falará também sobre como é pesquisar em um grupo de pesquisa reconhecido mundialmente como um dos melhores na área de gamificação e das suas experiências multiculturais.

A palestra é aberta para todos os discentes de SI e LCC. É só aparecer.

Até lá! 👋